دستورالعمل رسمی ثبت آمار بسکتبال | ترجمه شهریار مقدمی

ریباند

۴

REBOUNDS

۴.۱ ‌ ‌ تعریف

هر اقدام ناموفقی (FGA) یا آخرین پرتاب آزاد (FTA) همراه با ریباند است؛ به جز برخی موارد استثنا که در زیر ذکر شده است. ریباند به معنای باز پس گیری کنترل شده توپ زنده توسط یک تیم یا یک بازیکن است که شامل دریافت حق مالکیت توپ برای پرتاب توپ بیرون از زمین (Throw-in) بعد از یک FGA یا آخرین FTA می شود.

«این تعریف یعنی اگر اقدامی ناموفق بود و توپ به بیرون از زمین رفت، به تیمی که مالک توپ می شود و باید بازی را از بیرون به جریان بیندازد (Throw-in) ریباند تعلق می گیرد.»

ریباند به دو دسته ریباند حمله (Offensive) و ریباند دفاع (Defensive) تقسیم می شود. ریباند حمله در شرایطی ثبت می شود که مالکیت توپ توسط همان تیمی که FTA یا FGA خود را از دست داده است «تیم حمله» حفظ شود؛ در حالی که ریباند دفاعی هنگامی ثبت می شود که مالکیت توپ توسط تیمی که تلاشی برای کسب امتیاز نکرده است «تیم دفاع» به دست آید.

 

 

به دست آوردن توپ (ریباند) ممکن از طریق موارد زیر حاصل شود (شرایط ثبت ریباند برای یک بازیکن):

– اولین کسی که کنترل توپ را به دست آورد، حتی اگر توپ چندین بار به دست های مختلف برخورد کند، بالا و پایین برود و روی زمین غلت خورده باشد.

– انجام حرکت Tip کردن توپ به صورت کنترل شده برای گل زدن

– انجام حرکت Tip یا منحرف کردن (Deflect) عمدی توپ به سمت هم تیمی یا مکانی در زمین که هم تیمی بتواند به راحتی آن را بردارد.

– انجام حرکت Tip یا منحرف کردن (Deflect) توپ به صورت کنترل شده به سمتِ بدن یکی از بازیکنان تیم حریف، به گونه ای که توپ از زمین خارج شود و تیمِ بازیکنِ انجام دهنده Tip، مالکیت توپ را به دست آورد.

– به دست آوردن ریباند همزمان با بازیکنان تیم مقابل، به گونه ای که در نتیجه قانون مالکیت تناوبی (جهت Arrow)، مالکیت توپ به تیمِ آن بازیکن تعلق گیرد. «یعنی در این شرایط ریباند برای بازیکنی به ثبت می رسد که براساس مالکیت تناوبی تیم او مالک توپ شود»

 

ریباند تیمی زمانی برای یک تیم که مالکیت توپ را به دست آورده است ثبت می شود که:

– توپ بعد از یک FGA یا آخرین FTA ناموفق به بیرون از زمین برود؛ آن هم پیش از آن که بازیکنی بتواند مالکیت و کنترل توپ را به دست آورد.

– اعلام خطا بعد از یک FGA یا آخرین FTA ناموفق، پیش از آن که بازیکنی مالکیت و کنترل توپ را به دست آورد «یعنی در شرایطی که اقدام انجام شده است و توپ مالک ندارد، خطایی صورت بگیرد؛ در این صورت تیمی که به واسطه خطا مالک توپ شده است، ریباند تیمی دریافت می کند»

– بعد از یک FGA یا آخرین FTA ناموفق، دو بازیکن یا تعداد بیشتری از بازیکنان یک تیم به صورت همزمان مالک توپ شوند. «در گذشته هنگامی که سایر هم تیمی ها توپ را رها می کردند و در نهایت بازیکنی که توپ را در دست داشت، ریباند را به دست می آورد اما در آخرین آپدیت دستورالعمل، این شرایط شامل ریباند تیمی می شود»

– وقتی که بعد از اقدام، توپ بین تخته و حلقه گیر کند (Lodge) «در این شرایط تیمی که براساس جهت Arrow و مالکیت تناوبی صاحب توپ شود، ریباند تیمی دریافت می کند»

– گل به خودی در جریان یک ریباند (یک مدافع به صورت اتفاقی با Tip کردن توپ به سمت حلقه تیم خود، گل به خودی بزند)

 

در شرایط زیر هیچ ریباندی به ثبت نمی رسد:

– بعد از هر پرتاب آزاد (FTA) که توپ زنده نباشد «مانند پرتاب های آزاد مرتبط با خطای فنی یا اولین پرتاب از دو پرتاب آزاد»

– در پایان کوارتر هنگامی که توپ پیش از Buzzer و به پایان رسیدن زمان بازی رها شود که شامل FGA یا FTA شود اما اقدام ناموفق باشد و مالکیت بعد از Buzzer و پایان زمان کوارتر به دست آید.

– پس از یک اقدام (FGA) ناموفق که در آن توپ با حلقه تماس پیدا نکند و پیش از آن که بازیکنی کنترل توپ را به دست آورد، سیگنالِ Shot Clock «یا همان زمان مالکیت تیمی که با اصطلاح ۲۴ ثانیه هم شناخته می شود» به صدا در آید و داوران با سوت خود تخلف شات کلاک را اعلام کنند.

۴.۲ ‌ ‌ مینی مالکیت

هنگامی که بلافاصله بعد از ریباند، همان بازیکنِ ریباندکننده توپ را به واسطه یک ترن اور از دست دهد (برای مثال، مالکیت توپ بعد از اقدام ناموفق در هوا به دست آمده و بازیکن هنگام فرود، به بیرون از زمین فرود آید)؛ در این شرایط ریباند تیمی باید به تیم مقابل داده شود. کنترل در این مفهوم به معنای کنترل توپ و بدن بازیکن است.

۴.۳ ‌ ‌ مثال ها

۴.۳.۱ ‌ ‌‌  مثال ۱

بعد از یک اقدام ناموفق «از سوی تیم سفید»، توپ به صورت همزمان توسط بازیکن شماره ۹ سفید و بازیکن شماره ۲۷ آبی گرفته می شود. (مالکیت تناوبی در این لحظه به سود تیم سفید بوده است)

ثبت: ریباند براساس مالکیت تناوبی ثبت می شود: در این مثال، ریباند حمله برای شماره ۹ سفید ثبت می گردد.

Record: Rebound depending on the alternating-possession arrow; in this case, Offensive Rebound #9 white

۴.۳.۲ ‌ ‌‌  مثال ۲

بعد از یک اقدام ناموفق توسط بازیکن شماره ۲ قرمز، بازیکن شماره ۵ سفید می پرد و توپ را می گیرد اما تعادل خود را از دست می دهد و به همین دلیل کنترل توپ از دست می رود. بعد از آن که بازیکن شماره ۵ سفید کنترل توپ را از دست می دهد، بازیکن شماره ۷ قرمز توپ را جمع می کند.

ثبت: ریباند حمله برای شماره ۷ قرمز

Record: Offensive Rebound #7 red

۴.۳.۳ ‌ ‌‌  مثال ۳

بعد از یک اقدام ناموفق، بازیکن شماره ۱۴ سفید توپ را می گیرد و تقریبا به طور همزمان، بازیکن شماره ۲۴ قرمز بر روی او مرتکب خطا می شود. آمارگیران باید تصمیم بگیرند که آیا بازیکن شماره ۱۴ سفید قبل از خطا، کنترل توپ را برای کسری از ثانیه در اختیار داشته است یا خیر. در صورتی که اینطور باشد، ریباند به نام بازیکن شماره ۱۴ سفید ثبت می شود. در غیر این صورت، یک ریباند دفاعی تیمی برای تیم سفید ثبت خواهد شد.

ثبت: در این مثال (طبق ویدئو) بازیکن شماره ۱۴ سفید لحظه ای زودتر از اتفاق افتادن خطا، مالک توپ شده است؛ پس ریباند حمله برای شماره ۱۴ سفید ثبت می شود.

Record: Offensive Rebound #14 white

۴.۳.۴ ‌ ‌‌  مثال ۴

بعد از یک اقدام ناموفق، سه بازیکنِ B2 و B4 و A4 در تلاش برای ریباند به طور همزمان، توپ را در دستان خود می گیرند و موقعیت Held-ball اتفاق می افتد:

(a) تیم A مالکیت تناوبی را در اختیار دارد

(b) تیم B مالکیت تناوبی را در اختیار دارد.

ثبت (a): ریباند حمله برای بازیکن A4 (چرا که فقط یک بازیکن از تیم A در این شرایط درگیر بود)

Record (a): Off. Rebound A4 (because only one player of Team A is involved)

ثبت (b): ریباند دفاعی تیم برای تیم B (چرا که بیش از یک بازیکن در این شرایط برای تیم B درگیر بوده است)

Record (b): Def. Rebound Team B (because more than one player of Team B is involved)

۴.۳.۵ ‌ ‌‌  مثال ۵

مثال های زیر مربوط به موقعیت هایی است که در آن بازیکن شوت کننده مرتکب خطا می شود :

(a) بعد از Lay-up ناموفق بازیکن شماره ۱۰ آبی، پیش از آن که بازیکنی مالک توپ شود خطا از سوی بازیکن شماره ۲۷ آبی بر روی بازیکن شماره ۱۵ سفید اعلام می شود.

ثبت: 2FGA برای شماره ۱۰ آبی – ریباند دفاعی تیمی برای تیم سفید – خطای شخصی برای شماره ۲۷ آبی – خطا بر روی شماره ۱۵ سفید

Record: 2FGA #10 blue – PF #27 blue – Foul drawn #15 white – Defensive Team Rebound white

  

(b) بعد از Jump Shot ناموفقِ بازیکن شماره ۱۱ زرد، توپ با Tip کردنِ بازیکن شماره ۴ آبی از زمین خارج می شود.

ثبت: 2FGA برای بازیکن شماره ۱۱ زرد، ریباند حمله تیمی برای تیم زرد

Record: 2FGA #11 yellow – Offensive Team Rebound yellow

۴.۳.۶ ‌ ‌‌  مثال ۶

موقعیت های ریباند در شرایطی که شات کلات به پایان می رسد؛

(a) بعد از آن که اقدام به شوت سه امتیازی (3FGA) بازیکن شماره ۲۳ آبی ناموفق بود، کمی بعد از آن Shot Clock به پایان می رسد، آن هم پیش از آن که بازیکنی مالکیت توپ را به دست آورد.

ثبت: 3FGA برای شماره ۲۳ آبی – ترن اور تیمی (از نوع Shot clock violation) برای تیم آبی. هیچ ریباندی ثبت نمی شود چرا که توپ مرده است.

Record: 3FGA #23 blue – Team Turnover (Shot clock violation) blue. No rebound is recorded, as the ball is dead

  

(b) بعد از Jump Shot ناموفقِ بازیکن شماره ۱۳ سبز، بازیکن شماره ۸ سبز توپ را می گیرد، اما قبل از به پایان رسیدن Shot Clock، موفق نمی شود توپ را شوت کند.

ثبت: 3FGA برای شماره ۱۳ سبز – ریباند حمله برای شماره ۸ سبز – ترن اور تیمی (از نوع Shot clock violation) برای تیم سبز

Record: 3FGA #13 green – Offensive Rebound #8 green – Team Turnover (Shot clock violation) green

۴.۳.۷ ‌ ‌‌  مثال ۷

بازیکن A2 اولین پرتاب از دو پرتاب آزاد خود را از دست می دهد.

ثبت: هیچ ریباندی ثبت نمی شود؛ چرا که A2 پرتاب دومی هم دارد که اقدام کند و توپ بعد از پرتاب اول مرده است.

Record: There is no rebound, as A2 is entitled to a second free-throw and the ball is dead

۴.۳.۸ ‌ ‌‌  مثال ۸

بازیکن شماره ۱۵ سفید اقدام سه امتیازی (3FGA) خود را از دست می دهد و قبل از آن که بازیکنی مالک توپ شود، زمان کوارتر به پایان می رسد.

ثبت: 3FGA برای شماره ۱۵ سفید – هیچ ریباندی ثبت نمی شود چرا که توپ مرده است.

Record: 3FGA #15 white. Do not record any rebound, as the ball is dead

۴.۳.۹ ‌‌  مثال ۹

بازیکن شماره ۳۲ زرد اقدام (FGA) خود را از دست می دهد و توپ به حلقه برخورد نمی کند و بعد از برخورد توپ با زمین بازیکن شماره ۱۳ قرمز توپ سرگردان (Loose ball) را بر می دارد.

ثبت: 3FGA برای شماره ۳۲ زرد – ریباند دفاعی برای بازیکن شماره ۱۳ قرمز

Record: 3FGA #32 yellow – Def. Rebound #13 red

۴.۳.۱۰ ‌‌  مثال ۱۰

بازیکن شماره ۲۱ زرد اقدام (FGA) خود را از دست می دهد. چند بازیکن در حال تلاش برای ریباند هستند و توپ را Tip می کنند و در نهایت توپ به بازیکن شماره ۱۰ زرد می رسد.

ثبت: FGA برای شماره ۲۱ زرد – ریباند حمله برای شماره ۱۰ زرد

Record: FGA #21 yellow – Off. Rebound #10 yellow

۴.۳.۱۱ ‌‌  مثال ۱۱

بازیکن شماره ۸ سفید اقدام (FGA) خود را از دست می دهد. بازیکن شماره ۱۰ سفید که با چند بازیکن دیگر در تلاش برای ریباند توپ است، می تواند با یک Tip کنترل شده توپ را به بازیکن شماره ۸ سفید برساند و این بازیکن بلافاصله به سمت حلقه نفود می کند و با دانک، امتیاز می گیرد.

ثبت: FGA برای شماره ۸ سفید – ریباند حمله برای شماره ۱۰ سفید – 2FGM برای ۸ سفید – اسیست برای شماره ۱۰ سفید

Record: FGA #8 white – Off. Rebound #10 white – 2FGM #8 white – Assist #10 white

۴.۳.۱۲ ‌‌  مثال ۱۲

بازیکن شماره ۲۰ زرد اقدام (FGA) خود را از دست می دهد. بازیکن شماره ۱۴ زرد برای ریباند به سمت توپ می پرد، توپ را کنترل می کند اما خارج از زمین فرود می آید. «تخلف Out-of-bounds اعلام می شود و توپ به تیم آبی می رسد»

ثبت: FGA برای شماره ۲۰ زرد – ریباند دفاعی تیمی برای تیم آبی

Record: FGA #20 yellow – Def. Rebound Team blue

۴.۳.۱۳ ‌‌  مثال ۱۳

بازیکن شماره ۱۳ قرمز اقدام (FGA) خود را از دست می دهد. بازیکن شماره ۱۴ قرمز در تلاش برای ریباند است و در آخرین لحظه قبل از اینکه به بیرون از زمین سقوط کند، با یک Tip، توپ را به پای بازیکن شماره ۱۹ زرد می زند و توپ به بیرون از زمین می رود. در نتیجه داور مالکیت توپ از بیرون از زمین (Throw-in) را به تیم قرمز می دهد.

ثبت: یک FGA برای شماره ۱۳ قرمز – ریباند حمله برای شماره ۱۴ قرمز

Record: FGA #13 red – Off Rebound #14 red

۴.۳.۱۴ ‌‌  مثال ۱۴

بعد از اعلام یک خطای غیر ورزشی (Unsportsmanlike foul)، بازیکن A3 دومین پرتاب آزاد (FTA) خود را از دست می دهد.

ثبت: هیچ ریباندی در این شرایط ثبت نمی شود. چرا که پرتاب های آزاد بعد از خطای غیرورزشی و خطای فنی، توپ مرده محسوب می شوند.

Record: No rebound

تمامی محتوای این صفحه، توسط مجموعه Shahriyarbc و شخص "شهریار مقدمی" تهیه شده است. لذا استفاده از توضیحات و محتویات آن بدون هماهنگی با این مجموعه، مجاز نیست! @۱۴۰۵